重装英雄(为什么拳头总是把英雄砍到没人用再重做)
资讯
2023-11-25
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1. 重装英雄,为什么拳头总是把英雄砍到没人用再重做?
首先要跟你说的就是做一个游戏,把角色之间做到平衡是非常难的,但是一个moba对战游戏,恰恰非常注重角色之间平衡的,所以设计师会根据路人局英雄的登场率和正式比赛中英雄的胜率来决定是否要增强、削弱。重做则是另外一个原因,后面再谈。
赛场上的胜率决定增强和削弱很多人都觉得拳头是根据绝大多数玩家的胜率来修改英雄的,但其实不然,路人局op的英雄,拳头几乎不会管,但是你上了赛场,胜率过高,那就好管一管了!而大多数人都是普通玩家,所以就会看到这样的画面:
刀妹太强了吧,这让人怎么玩啊!
终于削弱刀妹了,可以好好对线了!
怎么又削刀妹啊?现在胜率刚刚好啊!
怎么还在削刀妹啊?这破游戏还能玩?
但其实在赛场上的画面是这样的:
刀妹版本T0,非ban即选啊!
这版本削弱了一点,但还是一手选择!
又削弱了一点,可以拿,不用抢了!
刀妹这版本已经不能走上了,走中路打某些同学还能打!
这就是为什么玩家会觉得英雄一直在削弱,都已经不能玩了还在削的原因!阿卡丽就是典型的例子,路人胜率倒数,还在一直砍一直砍,还有龙王,在胜率榜前五呆了几个月,也没见改动的
重做伴随着背景更新其实重做一个英雄是很正常的事,每一个人出一件作品,总会随着时间的流逝,就是这件作品有不同的看法,就想金庸先生一样,出版的书籍也是一直在更改细节,是因为自己的想法变了,境界更高了,自然会去改动。愿意去修改自己作品的人,说明他有想做好的的觉悟。而英雄联盟的背景故事一直在完善,设计师频繁吃书,如天使莫甘娜,阿卡丽,等等,不是因为胜率的问题,而是因为有了更好的想法,重做最主要的原因是为了让英雄更符合设计师心里的想法,也更符合背景故事中的感觉!
也有一些小幅度重做,比如卡萨丁和妖姬老版本男刀的沉默移除,也是因为他们在比赛上的表现太过亮眼,妖姬的沉默移除是在2014年六月,而2014年春季赛妖姬是当之无愧的T1中单,赛场上风格过后,沉默移除。而男刀就更不用说了,2014年世界赛男刀冠军皮肤摆在那里,2014年9月16,世界赛版本过后,男刀就没有了沉默,让我们写一个惨字。
所以说不是因为一直削弱没人玩才重做,而是有想法才重做,胜率垫底的英雄很多,也不会每一个都重做的!
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2. 曙光英雄爱丽丝重做什么时候上线?
据官方消息,英雄爱丽丝的重做将在未来的版本中上线。虽然具体上线时间尚未公布,但预计会在接下来的更新中推出。爱丽丝的重做将带来基本技能和外观的全面优化,提供更加流畅、刺激的游戏体验。玩家们可以期待她的强大技能和独特的魅力在游戏中得到充分展现。
同时,爱丽丝的重做也将使她在游戏中的竞技性和战斗力得到进一步提升,为玩家们带来更多战胜敌人的机会。
3. 王者荣耀新英雄少司命王翦确定上线?
王者荣耀已经好久没有曝光新的英雄了,似乎节奏变慢了不少,把工作重心都放在了重做英雄皮肤和模型上面,但是大家也都知道,其实之前就有一些英雄被曝光了出来,但是官方却一直没有再次提到这些英雄,其中就包括少司命、王翦。
很多小伙伴们都猜测,这些曝光是不实的,但是就在昨天,一名爆料大佬终于放出了这两名英雄的大概信息,基本上都是技能的范围指示,但这也足以证明,其实这两名英雄是在官方计划之内的。
少司命:这名英雄是玩家们非常期待的,了解她的都知道,这可是一名美女英雄,玩家们对这种英雄一直是来之不拒,从这些技能中我们能够看到,她的攻击范围是非常广的,二技能和三技能二段都是非指向性技能,看起来操作难度不低,这次也曝光了被动技能和三技能的名称,分别为幽魂灯、魂体双分,从攻击距离和范围上看,应该属于法师类英雄。
王翦:王翦这名英雄之前官方曾经曝光过,但是只提到了名字,这次也是曝光了他每个技能的范围,从介绍中看,王翦的攻击范围不远,和现有的战士英雄处在同一个级别。
一技能类似于刘邦的二技能,能够进行蓄力,随着蓄力时间延长,范围也是越来越广,但是并没有提到二技能范围,应该算是个比较特殊的技能,所以没有进行展示。
从技能展示来看,少司命和王翦的操作难度应该都不低,特别是王翦的蓄力技能,其实这是很多玩家都操作不来的,这次上线时间没有曝光,但是从现在用花木兰来展示技能来看,恐怕应该也会在几个月之后才能正式上线,小伙伴们,你们最期待哪个英雄呢?
4. 英雄联盟一些英雄重做前后哪个更强?
你好,我是小熊如是说,很高兴回答你的问题!
众所周知,英雄联盟的英雄因为机制的原因会进行重做,究竟是重做前强还是重做后强呢?答案毋庸置疑,绝大部分是重做后更强,下面我来说说几个英雄你就知道了。
1.无双剑姬。老版剑姬在低分段那是无敌的存在,一套猛戳,九头蛇无脑出,无理由越塔,这都是低分段最喜欢的英雄。可是这个英雄再高分段并不是那么热门,因为上单那时候流行坦克或者武器大师这种半肉,无双剑姬在高分段显得无力,只能打打开团,用大招规避伤害而已。重做后的剑姬非常强,被动真伤让她几乎不怕坦克,W的无敌时间让她更有操作空间,重做后的剑姬明显强一个档次。
2.剑魔。老版剑魔有点冷门,Q技能击飞但是冷却时间长,W技能被动吸血,主动加伤害但扣血,E减速,大招复活加甲。重做前的剑魔登场率少的可怜,因为这英雄打不了劣势,进去了就出不来了,伤害全靠A,那还不如玩蛮王呢。改版后的剑魔本来非常火爆,不仅伤害高而且有位移还有吸血,大招复活,这个英雄实在是太完美了,最后被全方位砍了一次,不过他的能力还是比老强。
3.男刀。老版男刀是为数不多重做削弱的英雄,从前的男刀W的速度非常快,E技能跳身后,反正秒人非常快。现在的男刀游走能力很强,但是爆发能力下降了一个档次,为了平衡游走能力而虚弱爆发能力,其实还算是比较合理的,老版和新版的强度不好比较,只能说各有千秋吧,喜欢爆发的小伙伴们感觉还是削弱了一些的。
4.不祥之刃。很多人表示不详是一个削弱,技能非常不流畅。其实这是一个误区,真实的是不详的重做是一个大加强。老版的不详非常无脑,E过去QW,然后开R,如果大招被人打断了就无了。现在的不详可以不依靠大招,她留在地上的匕首就能打出不错的伤害,比以前伤害更高,容错也更强了一些。
5.瑞兹。说老实话,瑞兹重做过很多次,我玩过三个版本的瑞兹。第一个版本的瑞兹没有减技能CD,而是大招吸血,技能冷却短,连招是RQWEQ,前OMG上单大哥玩这个游戏很厉害。第二个版本的瑞兹就很离谱,被动减技能CD,大招吸血,是一个没有弱点的英雄,经历了好多削弱照样很强,无限控制实在是太离谱,连招是集齐被动,W起手,然后乱按技能就可。第三个版本的瑞兹本来很强的,不过吸血没了也导致他续航差了不少,W和E减Q技能CD,大招变成了传送,也更具团队性,连招是QEQWQEQ,一套非常痛。
那么小伙伴们觉得还有哪些英雄重做是成功或者是失败的呢?欢迎留言评论哦。
5. 英雄联盟有没有人知道2018年下一批英雄重做名单?
要重做目前有消息的就刀妹,谁也不知道鬼蟹会对谁动刀,感觉很多老英雄都要重做了,我猜测下一批重做的冷板凳老英雄:乌迪尔乌鸦雪人蝎子龙女死歌,目前也就这些老英雄没怎么动刀而且还是冷板凳
6. 梦奇是重做后最差劲的英雄吗?
大家好我是指尖,有玩家称梦奇是所有重做英雄最失败的一个,这事你是如何看待的呢?在全分段中,梦奇的出场率再次跌到冰点,甚至比重做之前的出场率还低,胜率也很平庸,因此不少玩家下定结论,梦奇这个英雄重做失败,已经变成了下水道英雄。
梦奇真的弱到不能玩吗?这是“苏苏的荣耀助手”中,顶端局巅峰赛梦奇的数据,在2371巅峰赛以上的分段中,梦奇的出场率达到了5.4%,而胜率接近55%,目前全英雄胜率第二,看了这个数据你还觉得梦奇这次重做失败了吗?
我偶尔也是玩梦奇的,现在的梦奇也几乎都会走半肉AP流的玩法,在那次调整后,AD流的强度已经跟不上这个版本,现在的梦奇,在线上没有了霸权,没有了统治力,甚至可以说遇到大多数的边路都会处于劣势,而他的优势就是能够消耗,且不怕被越塔。
在赛场上,梦奇还是有上场的空间的,所以梦奇的强度虽然大不如刚重做的时候,却也不是不能玩,顶端局的玩家就能领悟这个道理,因此大家不要跟风,别人说梦奇怎么怎么不行你就跟着说。
梦奇的“弱”完全来自心理落差因为刚刚重做的梦奇起点太高了,不管是ad流还是ap流,都能达到极高的胜率,无限接近60%胜率的天花板,你说不超标那是不现实的,因此削弱势在必行,重做后的英雄不一定是数据合理的英雄。
削弱后,双重玩法连续挨刀,强度直接暴跌,连带着英雄的热度也大幅度降低,梦奇重做引发了无数梦奇玩家的抵制,加上“一刀削废”后的强度,玩家的不满情绪再次爆发出来,因此越发看这个英雄不顺眼,于是慢慢就没人玩了。
梦奇现在强在哪?我个人觉得,梦奇强也就是消耗能力了,自身拥有不俗的坦度,以及不错的消耗能力,虽然说现在梦奇伤害不高,但是用面具加日暮之流的伤害,场均伤害达到25%应该还是没问题的,而这个数据在边路中算是最高一档了,比得上大多数对局中射手的输出。
有人会说,这个输出也都是无效输出,没有致死的伤害,其实除了你打程咬金蔡文姬这种回复型英雄,王者荣耀中没有无效输出,打有吸血的射手,他需要用时间去刻意补血,打残了就能让人回家,无形中降低敌人的节奏,因此打出来了伤害,就代表起了作用。
大招的控制效果,弧形的大招移动轨迹是独一档的(曜你给我下去),落地击飞目标,可以配合队友打出联控效果,梦奇自身的伤害不算高,但大招控制,加上落地2技能的减速效果,可以让脆皮英雄没有逃生的空间,这就是梦奇强大的地方。
打法上要有极大的变化以前的梦奇,两个玩法都能成为线霸,被称作坦克杀手的吕布前期也打不过梦奇,不过现在的梦奇玩法要做出极大的改变,因为以ap半肉为主,那么近身战就不厉害,普攻降低1技能的cd只有0.5秒,一级甚至无法维持能量条,普攻伤害也不高,几乎靠21技能消耗。
所以现在的梦奇在线上突出一个“苟”字,千万不要对敌人起杀心,捏好大招,猥琐发育,频繁支援就行了。
那么你觉得梦奇现在真的很弱吗?说说你的想法吧。
7. 高能英雄重装盾卫怎么玩?
高能英雄重装盾卫是一位很有防御能力的英雄,以下是一些建议的玩法:1. 承担主坦克的角色:重装盾卫是一位坦克英雄,拥有高血量和强大的防御能力。在团队战中,你可以负责吸引敌方火力和保护队友。在进攻时,使用你的大盾牌挡住敌方重要的技能和普通攻击,为队友争取时间和空间。2. 创造良好的前线:重装盾卫的技能可以扰乱敌方队伍。利用你的大盾牌,封锁或控制敌方的进攻路径,制造混乱,给你的队友创造更多的机会。3. 与队友协作:重装盾卫擅长保护队友,尤其是后排的输出英雄。与队友配合,保护他们免受敌方攻击,同时也提供火力支持。与队友的默契配合能够达到更好的效果,例如与治疗英雄合作,保持队伍的生存能力。4. 学会时机使用技能:重装盾卫的技能有很强的控制作用。在团队战中,学会准确的时机使用你的技能,例如使用冲锋技能撞飞敌方英雄或者使用大盾牌击退敌方。这样可以打乱敌人的节奏并给你的队伍带来优势。5. 调整装备选择:根据对手的阵容和玩法,可以根据需要调整你的装备选择。有些装备可以增加你的抗性或者增加你的输出能力。根据需要,选取适合的装备,提高你在战场上的生存能力和输出能力。总的来说,高能英雄重装盾卫是一位具有防御能力并能有效保护队友的英雄。通过合理利用他的技能,与队友配合并调整战术,可以在游戏中发挥重要的作用。
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1. 重装英雄,为什么拳头总是把英雄砍到没人用再重做?
首先要跟你说的就是做一个游戏,把角色之间做到平衡是非常难的,但是一个moba对战游戏,恰恰非常注重角色之间平衡的,所以设计师会根据路人局英雄的登场率和正式比赛中英雄的胜率来决定是否要增强、削弱。重做则是另外一个原因,后面再谈。
赛场上的胜率决定增强和削弱很多人都觉得拳头是根据绝大多数玩家的胜率来修改英雄的,但其实不然,路人局op的英雄,拳头几乎不会管,但是你上了赛场,胜率过高,那就好管一管了!而大多数人都是普通玩家,所以就会看到这样的画面:
刀妹太强了吧,这让人怎么玩啊!
终于削弱刀妹了,可以好好对线了!
怎么又削刀妹啊?现在胜率刚刚好啊!
怎么还在削刀妹啊?这破游戏还能玩?
但其实在赛场上的画面是这样的:
刀妹版本T0,非ban即选啊!
这版本削弱了一点,但还是一手选择!
又削弱了一点,可以拿,不用抢了!
刀妹这版本已经不能走上了,走中路打某些同学还能打!
这就是为什么玩家会觉得英雄一直在削弱,都已经不能玩了还在削的原因!阿卡丽就是典型的例子,路人胜率倒数,还在一直砍一直砍,还有龙王,在胜率榜前五呆了几个月,也没见改动的
重做伴随着背景更新其实重做一个英雄是很正常的事,每一个人出一件作品,总会随着时间的流逝,就是这件作品有不同的看法,就想金庸先生一样,出版的书籍也是一直在更改细节,是因为自己的想法变了,境界更高了,自然会去改动。愿意去修改自己作品的人,说明他有想做好的的觉悟。而英雄联盟的背景故事一直在完善,设计师频繁吃书,如天使莫甘娜,阿卡丽,等等,不是因为胜率的问题,而是因为有了更好的想法,重做最主要的原因是为了让英雄更符合设计师心里的想法,也更符合背景故事中的感觉!
也有一些小幅度重做,比如卡萨丁和妖姬老版本男刀的沉默移除,也是因为他们在比赛上的表现太过亮眼,妖姬的沉默移除是在2014年六月,而2014年春季赛妖姬是当之无愧的T1中单,赛场上风格过后,沉默移除。而男刀就更不用说了,2014年世界赛男刀冠军皮肤摆在那里,2014年9月16,世界赛版本过后,男刀就没有了沉默,让我们写一个惨字。
所以说不是因为一直削弱没人玩才重做,而是有想法才重做,胜率垫底的英雄很多,也不会每一个都重做的!
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2. 曙光英雄爱丽丝重做什么时候上线?
据官方消息,英雄爱丽丝的重做将在未来的版本中上线。虽然具体上线时间尚未公布,但预计会在接下来的更新中推出。爱丽丝的重做将带来基本技能和外观的全面优化,提供更加流畅、刺激的游戏体验。玩家们可以期待她的强大技能和独特的魅力在游戏中得到充分展现。
同时,爱丽丝的重做也将使她在游戏中的竞技性和战斗力得到进一步提升,为玩家们带来更多战胜敌人的机会。
3. 王者荣耀新英雄少司命王翦确定上线?
王者荣耀已经好久没有曝光新的英雄了,似乎节奏变慢了不少,把工作重心都放在了重做英雄皮肤和模型上面,但是大家也都知道,其实之前就有一些英雄被曝光了出来,但是官方却一直没有再次提到这些英雄,其中就包括少司命、王翦。
很多小伙伴们都猜测,这些曝光是不实的,但是就在昨天,一名爆料大佬终于放出了这两名英雄的大概信息,基本上都是技能的范围指示,但这也足以证明,其实这两名英雄是在官方计划之内的。
少司命:这名英雄是玩家们非常期待的,了解她的都知道,这可是一名美女英雄,玩家们对这种英雄一直是来之不拒,从这些技能中我们能够看到,她的攻击范围是非常广的,二技能和三技能二段都是非指向性技能,看起来操作难度不低,这次也曝光了被动技能和三技能的名称,分别为幽魂灯、魂体双分,从攻击距离和范围上看,应该属于法师类英雄。
王翦:王翦这名英雄之前官方曾经曝光过,但是只提到了名字,这次也是曝光了他每个技能的范围,从介绍中看,王翦的攻击范围不远,和现有的战士英雄处在同一个级别。
一技能类似于刘邦的二技能,能够进行蓄力,随着蓄力时间延长,范围也是越来越广,但是并没有提到二技能范围,应该算是个比较特殊的技能,所以没有进行展示。
从技能展示来看,少司命和王翦的操作难度应该都不低,特别是王翦的蓄力技能,其实这是很多玩家都操作不来的,这次上线时间没有曝光,但是从现在用花木兰来展示技能来看,恐怕应该也会在几个月之后才能正式上线,小伙伴们,你们最期待哪个英雄呢?
4. 英雄联盟一些英雄重做前后哪个更强?
你好,我是小熊如是说,很高兴回答你的问题!
众所周知,英雄联盟的英雄因为机制的原因会进行重做,究竟是重做前强还是重做后强呢?答案毋庸置疑,绝大部分是重做后更强,下面我来说说几个英雄你就知道了。
1.无双剑姬。老版剑姬在低分段那是无敌的存在,一套猛戳,九头蛇无脑出,无理由越塔,这都是低分段最喜欢的英雄。可是这个英雄再高分段并不是那么热门,因为上单那时候流行坦克或者武器大师这种半肉,无双剑姬在高分段显得无力,只能打打开团,用大招规避伤害而已。重做后的剑姬非常强,被动真伤让她几乎不怕坦克,W的无敌时间让她更有操作空间,重做后的剑姬明显强一个档次。
2.剑魔。老版剑魔有点冷门,Q技能击飞但是冷却时间长,W技能被动吸血,主动加伤害但扣血,E减速,大招复活加甲。重做前的剑魔登场率少的可怜,因为这英雄打不了劣势,进去了就出不来了,伤害全靠A,那还不如玩蛮王呢。改版后的剑魔本来非常火爆,不仅伤害高而且有位移还有吸血,大招复活,这个英雄实在是太完美了,最后被全方位砍了一次,不过他的能力还是比老强。
3.男刀。老版男刀是为数不多重做削弱的英雄,从前的男刀W的速度非常快,E技能跳身后,反正秒人非常快。现在的男刀游走能力很强,但是爆发能力下降了一个档次,为了平衡游走能力而虚弱爆发能力,其实还算是比较合理的,老版和新版的强度不好比较,只能说各有千秋吧,喜欢爆发的小伙伴们感觉还是削弱了一些的。
4.不祥之刃。很多人表示不详是一个削弱,技能非常不流畅。其实这是一个误区,真实的是不详的重做是一个大加强。老版的不详非常无脑,E过去QW,然后开R,如果大招被人打断了就无了。现在的不详可以不依靠大招,她留在地上的匕首就能打出不错的伤害,比以前伤害更高,容错也更强了一些。
5.瑞兹。说老实话,瑞兹重做过很多次,我玩过三个版本的瑞兹。第一个版本的瑞兹没有减技能CD,而是大招吸血,技能冷却短,连招是RQWEQ,前OMG上单大哥玩这个游戏很厉害。第二个版本的瑞兹就很离谱,被动减技能CD,大招吸血,是一个没有弱点的英雄,经历了好多削弱照样很强,无限控制实在是太离谱,连招是集齐被动,W起手,然后乱按技能就可。第三个版本的瑞兹本来很强的,不过吸血没了也导致他续航差了不少,W和E减Q技能CD,大招变成了传送,也更具团队性,连招是QEQWQEQ,一套非常痛。
那么小伙伴们觉得还有哪些英雄重做是成功或者是失败的呢?欢迎留言评论哦。
5. 英雄联盟有没有人知道2018年下一批英雄重做名单?
要重做目前有消息的就刀妹,谁也不知道鬼蟹会对谁动刀,感觉很多老英雄都要重做了,我猜测下一批重做的冷板凳老英雄:乌迪尔乌鸦雪人蝎子龙女死歌,目前也就这些老英雄没怎么动刀而且还是冷板凳
6. 梦奇是重做后最差劲的英雄吗?
大家好我是指尖,有玩家称梦奇是所有重做英雄最失败的一个,这事你是如何看待的呢?在全分段中,梦奇的出场率再次跌到冰点,甚至比重做之前的出场率还低,胜率也很平庸,因此不少玩家下定结论,梦奇这个英雄重做失败,已经变成了下水道英雄。
梦奇真的弱到不能玩吗?这是“苏苏的荣耀助手”中,顶端局巅峰赛梦奇的数据,在2371巅峰赛以上的分段中,梦奇的出场率达到了5.4%,而胜率接近55%,目前全英雄胜率第二,看了这个数据你还觉得梦奇这次重做失败了吗?
我偶尔也是玩梦奇的,现在的梦奇也几乎都会走半肉AP流的玩法,在那次调整后,AD流的强度已经跟不上这个版本,现在的梦奇,在线上没有了霸权,没有了统治力,甚至可以说遇到大多数的边路都会处于劣势,而他的优势就是能够消耗,且不怕被越塔。
在赛场上,梦奇还是有上场的空间的,所以梦奇的强度虽然大不如刚重做的时候,却也不是不能玩,顶端局的玩家就能领悟这个道理,因此大家不要跟风,别人说梦奇怎么怎么不行你就跟着说。
梦奇的“弱”完全来自心理落差因为刚刚重做的梦奇起点太高了,不管是ad流还是ap流,都能达到极高的胜率,无限接近60%胜率的天花板,你说不超标那是不现实的,因此削弱势在必行,重做后的英雄不一定是数据合理的英雄。
削弱后,双重玩法连续挨刀,强度直接暴跌,连带着英雄的热度也大幅度降低,梦奇重做引发了无数梦奇玩家的抵制,加上“一刀削废”后的强度,玩家的不满情绪再次爆发出来,因此越发看这个英雄不顺眼,于是慢慢就没人玩了。
梦奇现在强在哪?我个人觉得,梦奇强也就是消耗能力了,自身拥有不俗的坦度,以及不错的消耗能力,虽然说现在梦奇伤害不高,但是用面具加日暮之流的伤害,场均伤害达到25%应该还是没问题的,而这个数据在边路中算是最高一档了,比得上大多数对局中射手的输出。
有人会说,这个输出也都是无效输出,没有致死的伤害,其实除了你打程咬金蔡文姬这种回复型英雄,王者荣耀中没有无效输出,打有吸血的射手,他需要用时间去刻意补血,打残了就能让人回家,无形中降低敌人的节奏,因此打出来了伤害,就代表起了作用。
大招的控制效果,弧形的大招移动轨迹是独一档的(曜你给我下去),落地击飞目标,可以配合队友打出联控效果,梦奇自身的伤害不算高,但大招控制,加上落地2技能的减速效果,可以让脆皮英雄没有逃生的空间,这就是梦奇强大的地方。
打法上要有极大的变化以前的梦奇,两个玩法都能成为线霸,被称作坦克杀手的吕布前期也打不过梦奇,不过现在的梦奇玩法要做出极大的改变,因为以ap半肉为主,那么近身战就不厉害,普攻降低1技能的cd只有0.5秒,一级甚至无法维持能量条,普攻伤害也不高,几乎靠21技能消耗。
所以现在的梦奇在线上突出一个“苟”字,千万不要对敌人起杀心,捏好大招,猥琐发育,频繁支援就行了。
那么你觉得梦奇现在真的很弱吗?说说你的想法吧。
7. 高能英雄重装盾卫怎么玩?
高能英雄重装盾卫是一位很有防御能力的英雄,以下是一些建议的玩法:1. 承担主坦克的角色:重装盾卫是一位坦克英雄,拥有高血量和强大的防御能力。在团队战中,你可以负责吸引敌方火力和保护队友。在进攻时,使用你的大盾牌挡住敌方重要的技能和普通攻击,为队友争取时间和空间。2. 创造良好的前线:重装盾卫的技能可以扰乱敌方队伍。利用你的大盾牌,封锁或控制敌方的进攻路径,制造混乱,给你的队友创造更多的机会。3. 与队友协作:重装盾卫擅长保护队友,尤其是后排的输出英雄。与队友配合,保护他们免受敌方攻击,同时也提供火力支持。与队友的默契配合能够达到更好的效果,例如与治疗英雄合作,保持队伍的生存能力。4. 学会时机使用技能:重装盾卫的技能有很强的控制作用。在团队战中,学会准确的时机使用你的技能,例如使用冲锋技能撞飞敌方英雄或者使用大盾牌击退敌方。这样可以打乱敌人的节奏并给你的队伍带来优势。5. 调整装备选择:根据对手的阵容和玩法,可以根据需要调整你的装备选择。有些装备可以增加你的抗性或者增加你的输出能力。根据需要,选取适合的装备,提高你在战场上的生存能力和输出能力。总的来说,高能英雄重装盾卫是一位具有防御能力并能有效保护队友的英雄。通过合理利用他的技能,与队友配合并调整战术,可以在游戏中发挥重要的作用。
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